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Antoni(n)o Marsala

Antoni(n)o Marsala si occupa da diverso tempo di rappresentazione digitale. Dopo la maturità scientifica intraprende un percorso di studi universitari frequentando i corsi della facoltà di architettura di firenze. Dopo i primi anni di studi si appassiona alla grafica digitale e, grazie anche al servizio civile prestato per il Museo Archeologico di Firenze, apprende i rudimenti della rappresentazione e della comunicazione multimediale. I primi lavori fatti per i beni culturali rispondono all’esigenza di creare supporti didattici e didascalici per diversi musei sparsi per il territorio nazionale.
A seguito di questa esperienza, riprendendo anche il filone degli studi, entra nel mondo della grafica tridimensionale e dopo una prima parte di formazione, diventa dal 2005 docente per corsi Adobe, Autodesk e McNeel presso Training Center Autodesk e McNeel. Lo studio di modelli matematici per l’architettura e per il design, attraverso anche l’uso di applicativi dedicati, accompagna la sua ricerca nel campo del design generativo.

Contatto: antonio@mandarinoblu.com


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Cristiano Rossi

Arch. Cristiano Rossi, nato a Carrara il 05 Marzo del 1979, si laurea alla Università degli Studi di Firenze in Architettura nel 2009, con tesi sul rapporto tra infrastrutture/città/spazio pubblico dal titolo “Interstizi, infraspazi e infraparchi: una nuova architettura degli spazi aperti”.
Svolge, nel 2008/2009, come viaggio propedeutico e di complemento alla tesi un soggiorno-studio, attraverso il programma Socrates/Erasmus, nella città di Barcellona. Durante gli ultimi anni di studio all’Università, ha svolto periodi di tirocinio e collaborazione con diversi studi di architettura tra Firenze e Barcellona, nel campo del disegno CAD 2D e 3D, rendering, assistenza nella progettazione e nella direzione di cantiere. Attualmente collabora con uno studio di architettura di Firenze.

Cristiano è anche [cc_button link=”http://www.elementarubra.com” target=”_blank”]Elementa Rubra[/cc_button]


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Elena Galmés

Elena Galmés Segarra, nata in Spagna il 4 luglio 1984, si laurea presso l’Università Politécnica di Valenzia in “Comunicacion Audiovisual” nel 2007, sviluppando la sua tesi in produzione video e materiale multimediale sotto il titolo: “CD corporativo e DVD didattico per Barrachina’s”
Spinta dalla volontà di effettuare la sua prima esperienza lavorativa all’estero, e grazie alla borsa di studio Leonardo, realizza 6 mesi di stage a Firenze in un’agenzia di comunicazione, che le permette di stabilirsi in Italia, dove lavora fin d’allora presso diverse agenzie di comunicazione sviluppando lavori grafici e di web design. Attualmente, afficanca al suo lavoro come resposabile del dipartimento grafico in un’agenzia di comunicazione, progetti personali e lavori freelance.

Elena è anche [cc_button link=”http://www.lapequenachouns.com” target=”_blank”]La pequeña Chouns[/cc_button]


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Panaiotis Kruklidis

Architetto laureato presso l’Università degli Studi di Firenze, da sempre fervido studioso e appassionato di archeologia, disegno e computer grafica.

Al centro dei miei interessi rientrano gli studi di storia antica. Proprio per approfondire tali aergomenti ho indirizzato una parte degli esami e la tesi, dal titolo “Età del Bronzo – Indagine multimediale sull’epopea omerica”, in questo ambito, caratterizzando il mio percorso di studi fra competenze architettoniche e quelle archeologiche. L’insieme delle conoscenze dei popoli del bacino Mediterraneo sono però frutto non solo di studi “classici”, ma derivano anche dai numerosi viaggi effettuati e la partecipazione ad alcuni scavi archeologici, studiare da vicino i luoghi della storia e del mito.
Inoltre, la passione per il disegno mi ha condotto ad affinare le tecniche di rappresentazione, realizzando schizzi, disegni, acquerelli, rilievi a mano libera ed elaborazioni al computer in 2D e 3D.

Panaiotis è anche [cc_button link=”http://iltaccuinodipan.blogspot.com” target=”_blank”]Il taccuino di Pan[/cc_button]


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Algoritmi Generativi

Uno degli scopi del Mandarino Blu, è quello di creare una rete di professionisti che possano garantire qualità. A tale scopo abbiamo iniziato una collaborazione con Zubin Khabazi, laureato all’EmTech Architectural Association (AA) di Londra. Zubin è uno dei ricercatori più attivi nel mondo dell’Architettura Generativa.

In particolare si occupa dell’applicazione architettonica degli Algoritmi Generativi attraverso l’uso di Grasshopper, plugin per Rhinoceros. Durante il suo Master in “Emergent Technologies and Design” ha deciso di condividere la sua esperienza scrivendo e pubblicando gratuitamente un libro dal titolo Generative Algorithms with Grasshopper, diventato ora un must per gli utilizzatori di Grasshopper.

Generative Algorithms, testo guida di Zubin Khabazi

Qualche tempo fa, a seguito della partecipazione al gruppo italiano MixExperience, ecosistema per menti creative dedicato principalmente a Rhinoceros, Grasshopper e T-Splines, ho contattato Zubin e dopo qualche discorso abbiamo deciso di produrre una traduzione in Italiano del suo testo. Bene, dopo qualche mese di  lavoro e i classici ritardi, finalmente il libro è terminato!

Il progetto mantiene le sue caratteristiche di base, perciò è completamente gratuito e può essere scaricato da questo indirizzo. Come per la versione di Zubin, anche la mia traduzione necessita di qualche revisione editoriale, ma abbiamo deciso di pubblicarla comunque e intervenire con qualche aggiornamento in seguito. Infatti vista anche la natura del progetto di Grasshoppper, ancora in evoluzione e non del tutto stabilizzato nell’interfaccia e in alcuni componenti, abbiamo ritenuto più importante pubblicare subito facendo riferimento alla versione attuale. Rimango quindi a disposizione di tutti coloro che me lo chiederanno per raffinare alcuni passaggi che possono risultare più ostici.

Anteprima Algoritmi Generativi - Zubin Khabazi. Traduzione a cura di Antonino Marsala

Anteprima Algoritmi Generativi - Zubin Khabazi. Traduzione a cura di Antonino Marsala

Come per tutti i progetti di divulgazione, è importante la partecipazione, i commenti, suggerimenti e critiche da parte di tutti. Vi invito dunque a contattarmi tramite il mio indirizzo antonio@mandarinoblu.com o attraverso MixExperience

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Ott 23@19:00
Product 3D modeling con Rhinoceros @ Inrender Academy | Firenze | Toscana | Italia
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Modellazione con Grasshopper 3d – Acquisisci vantaggio sui concorrenti Grasshopper è una rivoluzionaria interfaccia di programmazione. Integrabile all’interno di Rhinoceros 5, permette la creazione di forme estreme che ben si prestano alla realizzazione nel campo Architettonico

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